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「매스 이펙트」는 죽지 않았다, BioWare가 “안드로메다”로부터 많은 것을 배웠다고 설명

나나시노 2018. 6. 18. 10:08
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「매스 이펙트」는 죽지 않았다, BioWare가 “안드로메다”로부터 많은 것을 배웠다고 설명





현재, 기대작 「앤썸」과 「드래곤에이지」시리즈 미발표 신을 손수 다루는 BioWare입니다만, 새롭게 스튜디오 리드 프로듀서 Mike Gamble씨가 Eurogamer 인터뷰에 응하고, 출시 DLC를 단념한 “Mass Effect: Andromeda” 평가에 근거하는 「Mass Effect」 향후에 관해서 언급. 아직 시리즈가 죽지 않았고, 장래적으로 신이 등장할 가능성을 시사해 화제가 되고 있습니다.


BioWare내에 “Anthem”과 “Dragon Age”를 포함하는 여러가지 프로젝트가 존재하고, 「Mass Effect도 물론 죽지 않았다」라고 이야기 한 Mike Gamble씨는, “Mass Effect”가 새로운 프로젝트에 대해서 아직 아무 것도 모른다고 말해 둔 뒤에서, 자신과 Casey Hudson씨, Mark Darrah씨, EA 리더진이 시리즈 향후에 관해서 서로 이야기해야한다고 강조했다. 시리즈 장래가 명확히 존재한다고 포갠 Mike Gamble씨는, 새로운 대처가 적어도 “Anthem”을 끝낸 뒤에 진행될 것이라고 설명했습니다.


또, 유감스럽지만 평가가 부진했던 “Mass Effect: Andromeda”에 대해서 언급한 Mike Gamble씨는, “Andromeda”가 몇이나 되는 좋은 요소를 준비했고, 개발팀을 자랑하고 있다고 설명. 지금도 “Mass Effect: Andromeda”를 높게 평가하고, 사랑해서 그치지 않은 많은 팬들이 존재한다고 이야기하고, 차기 프로젝트에 있어서는, “Mass Effect: Andromeda”로부터 배운 초점이나 브러시 업, 비주얼적인 충실함을 살리고, 같은 과오를 다시 반복 하지 않는다고 강조했습니다.



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