반응형
『Xbox』는 『PS4』에 대해 매출로 큰 차이로 패배하고 있지만, 좋은 일이지요?
PlayStation4에 매출로 크게 차이가 나고, 게임기 전쟁으로 패배하고 있는 Xbox. 그러나 이것은 좋은 일일지도 모르겠습니다.
사실은 구세대라도 같은 것이 있었습니다. PlayStation3은 발매되었을 때, 그 터무니없는 가격과 하드웨어 디자인으로 큰 비판을 받고, Xbox360이 리드했습니다. 그래서 소니는 무엇을 했는가?
그들은 새롭게 독창적인 일을 시작했습니다.
소니는 PlayStation Home 커뮤니티를 시작하고, 모션 컨트롤러 PlayStation Move를 개발. 또 PS Vita에는 PS3과 크로스 플레이 기능을 탑재하고, PlayStation Plus에서는 매월 무료 게임을 전송하는 서비스를 시작했습니다.
Move는 뒤에 PS4에서는 PSVR 개발에 연결되고, 무료 게임 전송은 마이크로소프트뿐만 아니라, 지금이야말로 닌텐도도 시작하려고 합니다.
지고 있는 마이크로소프트에는 지금, 같은 기회가 왔습니다만. 그들은 후방호환 기능을 크게 내세우고, 또 장애인대상 컨트롤러를 발매하는등, 새로운 일을 하려고 시작합니다. 이것이 차세대에 어떻게 영향을 줄지는 모르겠습니다만, 위기는 좋은 서비스나 게임기를 목표로 하는 계기가 됩니다.
반응형
'마이크로소프트' 카테고리의 다른 글
『Xbox One X』 기간 한정 5000엔 할인 세일 캠페인 실시! 최강 스펙 게임기를 싸게 구입하자! (0) | 2018.06.08 |
---|---|
마이크로소프트가 해중에 데이터센터를 설치, 전력도 재생가능에너지만으로 조달하는 사양 (0) | 2018.06.07 |
마이크로소프트가 GitHub (깃허브)를 약8조원으로 매수, GitHub 오픈성은 유지될 전망 (0) | 2018.06.05 |
엑스박스 원이 머지않아 알렉사나 구글 어시스턴트 등, 음성인식 기능에 대응 (0) | 2018.06.05 |
【비보】 엑스박스 서포트 스탭, 자원봉사 사람들을 훈련한 뒤에 해고된다→이후 자원봉사를 후임으로 채용 (0) | 2018.06.03 |