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전닌텐도 사원 「닌텐도는 군대와 같아, 융통성이 없는 노동 환경, 지금은 돈만 추구하고 있다」

나나시노 2018. 4. 30. 12:35
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전닌텐도 사원 「닌텐도는 군대와 같아, 융통성이 없는 노동 환경, 지금은 돈만 추구하고 있다」



미야모토 시게루씨가 인솔하는 팀에서 『슈퍼 마리오 64』, 『스타폭스』 『1080° 스노보딩』등 개발에 종사한 영국 출신인 개발자 Giles Goddard씨가 해외 사이트 Eurogamer의 인터뷰에 따르고, 닌텐도 기업실태를 폭로했습니다.




<일부만 해석>



·닌텐도는 군대나 학교에 있는 것 같은 느낌이었습니다. 8시반에 출근하고, 8시45분의 벨을 신호로 수업 시작. 모두 엄격하게 통제되고 있었습니다. 23시까지 일하고 퇴사, 수면 시간은 몇시간밖에 없었습니다.


·『스타폭스』 마지막 단계는 바보처럼 일하고 있었네요. 당시는 ”기회로 타고 있다”라고 생각했습니다만, 19세 자신은 목전만이 마음에 걸리고, 미야모토씨와 일하고 있다라고 하는 것을 모르고 있었습니다.


·저것은 공장입니다. 스케쥴에 쫓겨, 뭔가 대규모인 일을 하고 있다라고 하는 감각은 없었습니다. 회사내에서 「마법이 생긴다」라고 하는 느낌도 없습니다. 그것은 지금도 같지요. 새하얀 직장은 기능만 추구하고, 융통성이 없는 노동 환경입니다. 그런 장소에서 창조적인 게임이 태어나니까 놀랄수 밖에 없습니다.


·이 회사의 기풍은 야마우치 히로시 사장 뒤도 똑같습니다. 단지 이와타씨는 시간외 노동에는 엄격했던 것이 좋았습니다. 그도 프로그래머이었으므로, 장시간 일한 곳에서 좋은 게임을 만들 수 없다고 생각한 것이지요.


·단지 이와타씨가 돌아가시고 나서 조금 바뀐 것이, 돈에 대단히 포커스 하고 있다라고 하는 것. "닌텐도는 돈이 아니고 게임에 중점을 둔다" 라고 이와타씨는 양보하지 않았습니다만, 지금 거의 전부다 돈이 경영 방침의 핵심으로 결정되었습니다. 조금 걱정입니다.



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