「사이버펑크 2077, Cyberpunk 2077」은 “더 위쳐 3”을 넘는 야심적인 블록버스터를 목표로 한다, CD Projekt 보스가 강조함!
1월11일에 공식 트위터가 4년 1개월에 달한 침묵을 깨고, 본격적인 공개와 연속 보도의 해금에 큰 기대가 걸리는 CD Projekt Red 신작 「Cyberpunk 2077」입니다만, 2월22일에 스톡홀름에서 개최된 Pareto Securities Gaming Seminar에서, CD Projekt CEO Adam Kicinski씨와 CFO Piotr Nielubowicz씨가 등단하는 프레젠테이션이 실시되어, “Cyberpunk 2077” 개발 규모나 비즈니스적인 목표, 어프로치 등에 대해서 최신의 견해나 대처가 제시되었습니다.
비즈니스적인 성장이나 “궨트”의 운용에 이어, “Cyberpunk 2077”에 관한 대처에 대해서 이야기한 Adam Kicinski씨는 “Cyberpunk 2077”이 CD Projekt에 있어서 새로운 “The Witcher 3”이며, 게다가 큰 뜻을 가졌던 (※즉, 게이머를 첫째로 생각한 품질 우선의 대작을 만들어 냄과 동시에, 게다가 큰 비즈니스 목표를 달성한다) 작품이라고 강조. CD Projekt의 목표는, 당초부터 새로운 블록버스터 프랜차이즈를 확립하는 것이었다라고 말하고, 미래적인 새로운 유니버스 구축에 열을 올리고 있다고 설명하고 있었습니다.
또 Adam Kicinski씨는, “Cyberpunk 2077”이 PRG 팬뿐만 아니라, 많은 플레이어를 매료한다고 확신하고, 본작이 The Witcher 시리즈와 같이 성숙한 청중을 향한 참된 RPG이기도 한다고 강조하고, 제한이 없는 게임 플레이를 포함시키고, 개발자가 스스로 손으로 만들어 낸 오픈 월드를 준비하고 있다고 전했습니다.
프레젠테이션 후반에는 질의응답도 실시되고, “Cyberpunk 2077”의 공개·연속 보도 해금 시기에 관한 질문에는 여전히 명확한 시기를 제시하지 않았지만, PC판이 우선 GOG 전매가 아닌 것을 명언했습니다.
8시간강에 달하는 Pareto Securities Gaming Seminar 아카이브. 질의 응답을 포함하는 CDP 프레젠테이션은 3시간 16분부터입니다.
Pareto Securities Gaming Seminar 22/2
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