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『젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드』는 개발 당초, “날씨를 플레이어가 자유롭게 조종할 수 있는 시스템”이었다!

나나시노 2018. 2. 22. 10:10
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『젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드』는 개발 당초, “날씨를 플레이어가 자유롭게 조종할 수 있는 시스템”이었다!



Zelda: Breath of the Wild devs considered giving players control of the weather - Nintendo Everything



벼랑을 오를 때에 비가 내리면 미끄러지기 쉬워지는등, 『젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드』에서는 날씨 변화가 지금까지 이상으로 게임 플레이에 영향을 주게 되고 있습니다. 그러나 본작개발 당초는 「날씨변화는 플레이어가 자유롭게 컨트롤 가능이었다」라고 합니다.


<후지바야시 히데마로씨에게 인터뷰>

「당초는 플레이어가 날씨 컨트롤을 할 수 있도록 생각하고 있었습니다. 그러나 자유롭게 바꿀 수 없는 것이 아득하게 즐겁다고 알아차렸습니다.


『젤다의 전설 시간의 오카리나』에서는 단지 비가 오는가 개는가 스테이지에 있게 되었으므로, 플레이어는 청천과 우천을 컨트롤할 수 있었다고 말할 수 있습니다. (중략) 단지 링크는 자연을 조종하는 것이 아니고 거역하게 하는 것이 보다 리얼하고, 게임으로서도 즐거웠으므로 그렇게 되었습니다」



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