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【결산】 스퀘어 에닉스 3사분기 영업이익은 57%증가 337억엔! 『니어 오토마타』등 호조가 요인!

나나시노 2018. 2. 6. 20:56
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【결산】 스퀘어 에닉스 3사분기 영업이익은 57%증가 337억엔! 『니어 오토마타』등 호조가 요인!



주식회사 스퀘어·에닉스·홀딩스

2018년 3월기 3사분기 결산 단신 〔일본 기준〕 (연결)

http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/18q3tanshin.pdf





당 3사분기 연결 누계 기간 실적은, 매상고는 188,9000만엔 (전년 동기비 1.0% 감소), 영업이익은 33,77100만엔 (전년 동기비57.2% 증가), 경상이익은 34,78500만엔 (전년 동기비57.8% 증가), 모회사주주에게 귀속하는 4분기 순이익은 22,32700만엔 (전년 동기비 30.9%증가)이 되었습니다.



디지털 엔터테인먼트 사업


HD사업 



당 3사분기 연결 누계 기간은, 가정용 게임기대상 타이틀에 있어서, 「드래곤퀘스트」시리즈 최신작인 「드래곤퀘스트11」나 「파이널판타지12 더 조디악 에이지」를 발매했지만, 대형 신 타이틀수가 전기보다도 적었던 것부터, 전년 동기비로 수입감소가 되었습니다.
그러나, 「NieR:Automata」를 비롯한 과거작 타이틀의 다운로드를 중심으로 한 이익율이 높은 리피트 판매가 계속되어 순조로웠던 것부터, 전년 동기비로 증익이 되었습니다.

스마트 디바이스·PC브라우저 게임 등



스마트 디바이스·PC브라우저 등을 플랫폼으로 한 컨텐츠에 있어서는 「파이널 판타지 브레이브 엑스비어스」, 「별의 드래곤퀘스트」, 「드래곤퀘스트 몬스터즈 슈퍼 라이트」, 「킹덤하츠 유니온 크로스」등 기존 타이틀이 국내외에서 순조롭게 추이한 것 이외에, 로얄티 수입 증가에 의해, 전년 동기비로 증수 증익이 되었습니다.


MMO사업


많은 사람 참가형 온라인 롤 플레잉 게임에 있어서는, 「파이널판타지14」, 「드래곤퀘스트10 확장 발매에 의한 디스크 매출과 과금회원수의 증가에 의해, 전년 동기비로 증수 증익이 되었습니다.

당사업에 있어서의 당 3사분기 연결 누계 기간 매상고는 143,57400만엔 (전년 동기비 1.8%감소)이 되고, 영업이익은 36,37800만엔 (전년 동기비 66.9%증가)이 되었습니다.


어뮤즈먼트 사업

당 3사분기 연결 누계 기간은 점포운영이 상승세로 추이했지만, 어뮤즈먼트 기기의 신규 타이틀 발매가 감소한 것부터, 전년 동기비로 수입감소 이익 감소가 되었습니다.



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