게임

격투게임 「Rising Thunder(라이징 썬더)」를 무료화하는 Community Edition과 오픈소스 서버가 마침내 릴리즈

나나시노 2018. 1. 19. 11:54
반응형




격투게임 「Rising Thunder(라이징 썬더)」를 무료화하는 Community Edition과 오픈소스 서버가 마침내 릴리즈





2015년7월에 발표를 경과하고, 2016년3월 스튜디오 매수가 따른 계획이 취소가 되고, 작년 12월 중순에 돌연히 최신 빌드 무료배포와 서버 오픈 소스화가 발표된 Radiant Entertainment 본격격투게임 「Rising Thunder」입니다만, 오늘 마침내 개발팀이 오픈소스 서버와 최신판 클라이언트, 컨셉 아트나 최초기 빌드 영상, 배경정보등을 아세트를 릴리즈했습니다.


이번 릴리즈된 오픈소스 서버는, 단순한 매치 메이킹과 2명플레이어 로비에 대응한 것으로, 어카운트나 프로그레션, Elo평가와 같은 기능은 마련되지 않았지만, 현재 FightCade대상으로 통합에 관한 상담이 진행되고 있습니다.


또, 최신판 클라이언트는, 새롭게 오프라인 플레이 기능을 실장한 최종 빌드로, 서버 선택은 커맨드라인의 파라미터에 “-server=http://서버명/_01/”을 부여하는 것으로 기능합니다. (※로컬 서버라면 “RisingThunder.exe -server=https://localhost:1337/_01/”)



Rising Thunder: Community Edition - Launch Trailer (Community made)



EVO 2015 개최시에 발표된 “Rising Thunder”는 Seth Killian씨와 EVO 창설자인 CannonCannon형제가 개발을 인솔하는 UE4/GGPO3 채용 타이틀로서 화제가 된 로봇 격투게임으로, 복잡한 조작을 폐지하고, 버튼하나로 강력한 기법을 사용할 수 있는 쿨다운성 시스템에 근거하는 전략성이 높은 게임입니다.



반응형