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PS4 『디시디아 파이널 판타지 nt』 시계열이나 등장 캐릭터 등 스토리에 관한 중대한 정보가 판명!

나나시노 2018. 1. 9. 21:05
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PS4 『디시디아 파이널 판타지 nt』 시계열이나 등장 캐릭터 등 스토리에 관한 중대한 정보가 판명!



하자마 이치로(間一朗) 프로듀서& 쿠지라오카 타케오(鯨岡武生) 디렉터 인터뷰


스토리 초안은 노지마 카즈시게(野島一成)씨 (FF7, FF8, FF10 등), 전체 감수도 진행되고 있다

초안을 바탕으로 쓴 것은 이타무로 사오리(板室沙織)씨 (FF15 시나리오 플래너)


저 세계에서 투쟁하고 있는 것은 왜?!

동시에 같은 캐릭터가 6명도 전장에 나올 수 있는 것은 왜?!

그러한 설정까지 다듬고 있다


이번 싸워야 할 상대는 파이널 트레일러에서 보여줘버렸다. 전작을 플레이한 사람이라면 정체를 알 수 있을수도...



【DISSIDIA FINAL FANTASY NT】ファイナルトレーラー



시계열은 PSP→PS4→아케이드


아케이드 OP는 PS4를 플레이하면 도리에 맞는다


PS4 엔딩은 제대로 아케이드판이라도 전사들이 싸우고 있는 이유를 납득할 수 있을 것이다.


람자, 카인, 에이스 등 참전하고 있지만 캐릭터가 너무 많아서 이야기가 헷갈릴 수 있었으므로, 넘버링 캐릭터이외는 나올 차례가 없다


단 시계열에는 존재하고 있으므로 그 것을 아는 이벤트 씬을 후일 전송하고 싶다


스토리로 나올 차례가 극단적으로 적은 캐릭터도 있지만, 이것은 이후 시즌 패스에 포함되는 6캐릭터와 균형의 원인. 엎드리기 위해 어쩔 수 없었다


대전중에 회선이 끊어지면 어떤 경우라도 패배. 의도적인 회선절단에 대한 페널티도 생각하고 있지만, 아직 실장하지 않고 있다


PS4는 아케이드를 뒤 쫓는 형식으 업데이트된다

발매후는 아케이드와 같이 2개월에 1캐릭터 페이스로 추가하는 것을 생각하고 있다


PS4에는 신들의 투쟁(아케이드판 이벤트)은 할 수 없으므로, 별도로 운영 이벤트를 하고싶다고 생각한다



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