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1.0론치를 다한 PC판 「배틀그라운드(PUBG)」 제1탄 업데이트 발표, 변경점 상세도

나나시노 2017. 12. 28. 13:18
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1.0론치를 다한 PC판 「배틀그라운드(PUBG)」 제1탄 업데이트 발표, 변경 상세도





요전에, 대망의 PC제품판 론치를 다한 「PlayerUnknown’s Battlegrounds」입니다만, 새롭게 국내외 공식 사이트가 갱신되어, 오늘 적용되는 제1탄 업데이트 개요와 변경 상세가 밝혀졌습니다.


이번 업데이트는, 1.0론치후에 생긴 캐릭터 이동이 도중에 끊어지는 현상 (소위 rubber-banding) 개선을 비롯해, Erangel과 Miramar 매칭 비율 조정, 취약점 공격에 얽히는 리플레이 확인 사양변경이 포함되므로, 플레이하는 사람은 미리 변경점의 개요를 확인하세요!





■라이브 서버 메인터넌스 스케쥴


한국시간 12월28일 오전 11시부터 오후 1시까지

PC판 1.0 제1탄 업데이트 변경


■월드


「Erangel」과 「Miramar」 매칭 비율을 동수치에 설정했습니다.


■리플레이 


리플레이는 게임 종료 3분후에 리스트에서 확인 할 수 있도록 수정했습니다.

이것은 리플레이를 통해서 적의 위치를 공유하는 행위를 막기 위해서입니다.


■불량수정


「Miramar」맵으로 일부 건물이나 오브젝트가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

리플레이 재생시에 중단되는 문제를 수정했습니다.

재생이 중단되었을 경우, 「Play」버튼을 누르면 재생가능한 개소에 자동적으로 이동해 재생됩니다.

데스 카메라와 리플레이 재생시에 일부 생략되어버리는 문제를 수정했습니다.

일부 플레이어가 BP를 획득할 수 없는 문제를 수정했습니다.

BP관련 보충에 관해서는 다시 한번 알림하겠습니다.

캐릭터가 이동중에 예기하지 않는 액션에서, 낙하 죽음판정이 되어버리는 문제를 수정했습니다.

펜스 오브젝트를 쏘았을 때에, 편측에서 탄알이 관통하지 않는 문제를 수정했습니다.



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